Todos os posts
Ideias, histórias e inspirações.
Iteradores e Closures — O Estilo Funcional de Rust
Iteradores em Rust são preguiçosos: map e filter apenas descrevem a… [+]
Ponteiros para Struct e o Operador Seta
Os parênteses em (*ptr).x não são preciosismo: sem eles o ponto vence o… [+]
Blazor: componentes, parâmetros, eventos e ciclo de vida
O carrinho da Livraria vira um componente Blazor escrito só em C#: parâmetros… [+]
Quando Copiar Dá Errado — a Regra dos Três e dos Cinco
Uma classe que possui um recurso e o libera no destrutor funciona bem — até… [+]
Listas: criação, manipulação e métodos
A estrutura que aparece em praticamente todo programa Python: criação, índices… [+]
Coleções — Vec, HashMap e HashSet na Prática
Dados de tamanho fixo cobrem pouca coisa do mundo real. O artigo apresenta as… [+]
O Terminal Não é o Inimigo
Por que um curso de DevOps começa por um mês inteiro de terminal: o que é o… [+]
Nascimento e Morte de um Objeto — Construtores, Destrutores e o RAII na Prática
Uma classe que adquire um recurso ao nascer e o devolve ao morrer, sem um… [+]