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Ideias, histórias e inspirações.
Herança: Quando um Tipo É uma Versão Especializada de Outro
Herança em C#: classe base e derivada, construtor com base, virtual e… [+]
Por que Rust existe e o que ele quer de você
Toda linguagem nasce de uma frustração, e a de Rust foi ter que escolher entre… [+]
Propriedades e Encapsulamento: Deixar Ler, Controlar a Escrita
Propriedades em C#: get e set no lugar de getters e setters, propriedades… [+]
Funções, Escopo e Passagem por Valor
Por que dobrar um número dentro de uma função deixa o original intacto? A… [+]
Classes e Objetos: Dando Forma aos Dados da Livraria
Classes e objetos em C#: campos, objetos como tipos de referência… [+]
Quando Algo Dá Errado: Exceções em C#
Exceções em C#: como ler um stack trace, try, catch na ordem certa, filtros… [+]
Variáveis, Tipos e a Memória por Trás Deles
Um int não tem 4 bytes garantidos: o padrão fixa apenas mínimos e uma ordem, e… [+]
Guardando Muitos Valores: Arrays, Listas e Dicionários
Coleções em C#: arrays de tamanho fixo e com acesso verificado, índices do fim… [+]